<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Gamemaker moet gameverslaafde helpen</title>
	<atom:link href="http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/</link>
	<description>Elke dag commentaar bij actualiteiten</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 15:42:33 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>By: Robje</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-87150</link>
		<dc:creator>Robje</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 08:21:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-87150</guid>
		<description>hoop commotie om niks ik onderzoek momenteel &quot;game verslaving&quot; voor mijn sector werktsuk en tot mijn conclusie is het een hoop opgeblazen
onzin.
zelf game ik meer dan de gemiddelde 17 jarige en wat heeft het voor effect op mij?
ik slaap soms in het weekend minder en heb meer skill op internet dan in koken &gt;.&gt;
maar ik doe ook gewoon ijn opleiding en alles.
volgend jaar ga ik Game Design doen :)
ja hey! game design computers zijn de toekomst...
hier is een leuke Quote ;)

“Anything invented before you’r fifteenth birthday is order of nature, that’s how it should be.
Anything invented between you’re 15th and 35th birthday is new and exciting, ad you might get a career there. 
Anything invented after that day is against nature and should be probehited”
–Doaglas Adams
 
helderd dat wat op?
kinderen die voetbal verslaafd zijn is toch ook niet erg?
als mijn pa zegt: &quot;je doet niks! alleen maar spelletejes&quot; is mijn oma dan ook een no-life?
zij zit immers de hele dag te breien en te borduuren...?
ik maak wat van mijn toekomst (onder andere door game intresse)
en hij werkt op de bouw en houd (nog net ons gezin tot stand)
nou nee dankje ik ben liever no-life *volgens hem* dan Low-life met een klein inkomen.

en wat waarschuwingen betreft &quot;welke roker is gestopt na het zien van een zwarte longen foto? of een tekst die zegt dat je kanker kan krijgen? noem er 1 op meeste mensen die ermee gestopt zijn hebben of geen geld of hebben een ziekte opgelopen en zien dan pas wat ze gedaan hebben.
suck it up! media!
laat alles exploderen als een bom!
en je hebt je ver^$%&amp;*de atrikeltje over &quot;verslaving&quot;

Gr robin *zogenaamd verslaafde*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hoop commotie om niks ik onderzoek momenteel &#8220;game verslaving&#8221; voor mijn sector werktsuk en tot mijn conclusie is het een hoop opgeblazen&#160;<br />
onzin.&#160;<br />
zelf game ik meer dan de gemiddelde 17 jarige en wat heeft het voor effect op mij?&#160;<br />
ik slaap soms in het weekend minder en heb meer skill op internet dan in koken &gt;.&gt;&#160;<br />
maar ik doe ook gewoon ijn opleiding en alles.&#160;<br />
volgend jaar ga ik Game Design doen :)&#160;<br />
ja hey! game design computers zijn de toekomst&#8230;&#160;<br />
hier is een leuke Quote ;)&#160;<br />
&#160;<br />
“Anything invented before you’r fifteenth birthday is order of nature, that’s how it should be.&#160;<br />
Anything invented between you’re 15th and 35th birthday is new and exciting, ad you might get a career there. &#160;<br />
Anything invented after that day is against nature and should be probehited”&#160;<br />
–Doaglas Adams&#160;<br />
 &#160;<br />
helderd dat wat op?&#160;<br />
kinderen die voetbal verslaafd zijn is toch ook niet erg?&#160;<br />
als mijn pa zegt: &#8220;je doet niks! alleen maar spelletejes&#8221; is mijn oma dan ook een no-life?&#160;<br />
zij zit immers de hele dag te breien en te borduuren&#8230;?&#160;<br />
ik maak wat van mijn toekomst (onder andere door game intresse)&#160;<br />
en hij werkt op de bouw en houd (nog net ons gezin tot stand)&#160;<br />
nou nee dankje ik ben liever no-life *volgens hem* dan Low-life met een klein inkomen.&#160;<br />
&#160;<br />
en wat waarschuwingen betreft &#8220;welke roker is gestopt na het zien van een zwarte longen foto? of een tekst die zegt dat je kanker kan krijgen? noem er 1 op meeste mensen die ermee gestopt zijn hebben of geen geld of hebben een ziekte opgelopen en zien dan pas wat ze gedaan hebben.&#160;<br />
suck it up! media!&#160;<br />
laat alles exploderen als een bom!&#160;<br />
en je hebt je ver^$%&amp;*de atrikeltje over &#8220;verslaving&#8221;&#160;<br />
&#160;<br />
Gr robin *zogenaamd verslaafde*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: -_-''</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-53714</link>
		<dc:creator>-_-''</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 11:22:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-53714</guid>
		<description>die chinees speelt crossfire het is een zeer leuk spel maar speel het niet te lng geintereeseert erin dit is de site: www.z8games.com het is zeker een aanrader ket niet zo op de miss wat lagere graphics maar geloof me het is een top spel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>die chinees speelt crossfire het is een zeer leuk spel maar speel het niet te lng geintereeseert erin dit is de site: <a href="http://www.z8games.com" rel="nofollow">http://www.z8games.com</a> het is zeker een aanrader ket niet zo op de miss wat lagere graphics maar geloof me het is een top spel</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: pim avondrood</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-21863</link>
		<dc:creator>pim avondrood</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 22:08:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-21863</guid>
		<description>in eerste instantie las ik de titel verkeerd, maar dat bracht me wel op een interessante gedachtekronkel: Gamemaker is namelijk ook een stukje eenvoudig gratis software waarmee men eigen games kan maken, zonder te hoeven programmeren. veel creatievelingen zijn hier tegenwoordig mee bezig en dit levert zeer veel verfrissende mini-games op die worden uitgewisseld in op platforms voor independent en experementele gameplay. dit soort gameplay biedt allerlei altenatieven op conventionele gameplay, waarin men alleen wordt ondergedompeld in een wereld. die onderdompeling, waar de mainstream gameindustrie zo goed in is, is juist zo verslavend. omdat de nijging om te gamen nu eenmaal zeer sterk is, is het niet de vraag hoe deze tegen te werken, maar hoe deze, middels de ontwikkeling van alternatieve gamevormen, te verrijken. dus ingame bewustwording. maar zo is de circel weer rond, want als ik het goed begrijp is de gamemaker verantwoordelijk. maar watr ik daar aan wil toevoegen is dus: die gamemaker, DAT ZIJN WIJ ZELF! 
http://nl.wikipedia.org/wiki/Game_Maker</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>in eerste instantie las ik de titel verkeerd, maar dat bracht me wel op een interessante gedachtekronkel: Gamemaker is namelijk ook een stukje eenvoudig gratis software waarmee men eigen games kan maken, zonder te hoeven programmeren. veel creatievelingen zijn hier tegenwoordig mee bezig en dit levert zeer veel verfrissende mini-games op die worden uitgewisseld in op platforms voor independent en experementele gameplay. dit soort gameplay biedt allerlei altenatieven op conventionele gameplay, waarin men alleen wordt ondergedompeld in een wereld. die onderdompeling, waar de mainstream gameindustrie zo goed in is, is juist zo verslavend. omdat de nijging om te gamen nu eenmaal zeer sterk is, is het niet de vraag hoe deze tegen te werken, maar hoe deze, middels de ontwikkeling van alternatieve gamevormen, te verrijken. dus ingame bewustwording. maar zo is de circel weer rond, want als ik het goed begrijp is de gamemaker verantwoordelijk. maar watr ik daar aan wil toevoegen is dus: die gamemaker, DAT ZIJN WIJ ZELF! &#160;<br />
<a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/Game_Maker" rel="nofollow">http://nl.wikipedia.org/wiki/Game_Maker</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Azijn</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-21643</link>
		<dc:creator>Azijn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 09:30:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-21643</guid>
		<description>Snoepreclame heeft toch altijd dat tandenborsteltje bovenin beeld? Of is dat niet meer zo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Snoepreclame heeft toch altijd dat tandenborsteltje bovenin beeld? Of is dat niet meer zo?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rein</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-21638</link>
		<dc:creator>Rein</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 07:46:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-21638</guid>
		<description>Zoals ik aangaf kun je aan van alles verslaafd zijn, maar sommige verslavingen zijn ingrijpender dan andere. Het gaat dus niet om de vraag óf iets verslavend kan zijn (want dat zijn inderdaad de meeste dingen), maar hoe erg de gevolgen van die verslaving zijn.

De gevolgen van een gameverslaving zijn ernstig, maar er is weinig over bij het publiek bekend. Voorlichting heeft dan zin.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zoals ik aangaf kun je aan van alles verslaafd zijn, maar sommige verslavingen zijn ingrijpender dan andere. Het gaat dus niet om de vraag óf iets verslavend kan zijn (want dat zijn inderdaad de meeste dingen), maar hoe erg de gevolgen van die verslaving zijn.&#160;<br />
&#160;<br />
De gevolgen van een gameverslaving zijn ernstig, maar er is weinig over bij het publiek bekend. Voorlichting heeft dan zin.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Enzo</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-21628</link>
		<dc:creator>Enzo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 22:36:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-21628</guid>
		<description>Over zoet gesproken:

Mijn vriendin is zo verslaafd aan chocola, dat ik daar soms rond 2100 uur nog voor naar een tankstation moet.

Ik weet het, dat is zeer lief van mij.
En ik gun het haar ook, maar anders is zij soms niet te genieten.

Schadelijke gevolgen:
- Geen sex :P
- Slecht voor de tanden
- Milieu

Snoep maar ook van een etiket voorzien?
Zijn de kinderen ook gelijk gewaarschuwd...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Over zoet gesproken:&#160;<br />
&#160;<br />
Mijn vriendin is zo verslaafd aan chocola, dat ik daar soms rond 2100 uur nog voor naar een tankstation moet.&#160;<br />
&#160;<br />
Ik weet het, dat is zeer lief van mij.&#160;<br />
En ik gun het haar ook, maar anders is zij soms niet te genieten.&#160;<br />
&#160;<br />
Schadelijke gevolgen:&#160;<br />
- Geen sex :P&#160;<br />
- Slecht voor de tanden&#160;<br />
- Milieu&#160;<br />
&#160;<br />
Snoep maar ook van een etiket voorzien?&#160;<br />
Zijn de kinderen ook gelijk gewaarschuwd&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rein</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-21627</link>
		<dc:creator>Rein</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 22:12:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-21627</guid>
		<description>Je bent verslaafd als je het idee hebt dat je de dag niet overleeft zonder de drug van jouw keuze tot je te nemen. Dat kan van alles zijn: alcohol, cocaïne, nicotine, seks, winkelen en dus ook gamen.

Niet iedere verslaving is negatief en sommige verslavingen zijn ingrijpender dan andere. Kwalijke vormen van verslaving isoleren mensen van de buitenwereld en zijn zo tijdrovend dat een verslaafde niet meer kan doen wat hij of zij eigenlijk had willen doen. 

@Gerben/Enzo: of preventie nuttig kan zijn hangt dus niet zozeer af van de vraag of een bepaalde activiteit verslavend is, maar van welk gevolg die verslaving heeft voor de verslaafde.

De gevolgen voor een game-verslaafde zijn ingrijpend. Iemand zit in z&#039;n eentje voor een scherm. Isolement van de &#039;echte&#039; buitenwereld is dus een gegeven. Daarbij komt dat MMORPGs zijn gemaakt om de speler zo lang mogelijk vast te houden; je betaalt immers per maand. Dat wordt gedaan door de speler te belonen voor de geïnvesteerde tijd. Eerst krijg je een beloning na twee minuten, dan na tien minuten, enzovoorts. De beloning wordt steeds groter, maar kost nog veel meer tijd dan de vorige beloning.

Als je eenmaal gevoelig bent voor die beloning, bestaat het risico dat je liever de volgende beloning van het spel opeist, dan dat je met vrienden afspreekt. Het sociale isolement wordt dan vergroot. Het verkrijgen van die volgende beloning krijgt een steeds hogere prioriteit, totdat het de allerhoogste prioriteit is. Al het andere wordt dan naar de achtergrond gedrukt.

Van roken, alcohol en drugs is de verslavende werking algemeen bekend. Er wordt veel aandacht besteedt aan voorlichting omdat de gevolgen desastreus kunnen zijn. De gevolgen van een gameverslaving zijn ook desastreus, maar het is geen algemeen bekend probleem. 

Met name ouders zullen vaak niet op de hoogte zijn van het risico van gameverslaving. Als hun kind zoetjes uren achter de computer zit, is dat niet voor iedere ouder een probleem. Een waarschuwingslabel kan dan helpen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je bent verslaafd als je het idee hebt dat je de dag niet overleeft zonder de drug van jouw keuze tot je te nemen. Dat kan van alles zijn: alcohol, cocaïne, nicotine, seks, winkelen en dus ook gamen.&#160;<br />
&#160;<br />
Niet iedere verslaving is negatief en sommige verslavingen zijn ingrijpender dan andere. Kwalijke vormen van verslaving isoleren mensen van de buitenwereld en zijn zo tijdrovend dat een verslaafde niet meer kan doen wat hij of zij eigenlijk had willen doen. &#160;<br />
&#160;<br />
@Gerben/Enzo: of preventie nuttig kan zijn hangt dus niet zozeer af van de vraag of een bepaalde activiteit verslavend is, maar van welk gevolg die verslaving heeft voor de verslaafde.&#160;<br />
&#160;<br />
De gevolgen voor een game-verslaafde zijn ingrijpend. Iemand zit in z&#8217;n eentje voor een scherm. Isolement van de &#8216;echte&#8217; buitenwereld is dus een gegeven. Daarbij komt dat MMORPGs zijn gemaakt om de speler zo lang mogelijk vast te houden; je betaalt immers per maand. Dat wordt gedaan door de speler te belonen voor de geïnvesteerde tijd. Eerst krijg je een beloning na twee minuten, dan na tien minuten, enzovoorts. De beloning wordt steeds groter, maar kost nog veel meer tijd dan de vorige beloning.&#160;<br />
&#160;<br />
Als je eenmaal gevoelig bent voor die beloning, bestaat het risico dat je liever de volgende beloning van het spel opeist, dan dat je met vrienden afspreekt. Het sociale isolement wordt dan vergroot. Het verkrijgen van die volgende beloning krijgt een steeds hogere prioriteit, totdat het de allerhoogste prioriteit is. Al het andere wordt dan naar de achtergrond gedrukt.&#160;<br />
&#160;<br />
Van roken, alcohol en drugs is de verslavende werking algemeen bekend. Er wordt veel aandacht besteedt aan voorlichting omdat de gevolgen desastreus kunnen zijn. De gevolgen van een gameverslaving zijn ook desastreus, maar het is geen algemeen bekend probleem. &#160;<br />
&#160;<br />
Met name ouders zullen vaak niet op de hoogte zijn van het risico van gameverslaving. Als hun kind zoetjes uren achter de computer zit, is dat niet voor iedere ouder een probleem. Een waarschuwingslabel kan dan helpen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anoniem</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-21623</link>
		<dc:creator>Anoniem</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 21:22:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-21623</guid>
		<description>Tot een paar jaar geleden heb ik een zeer groot deel van mijn vrije tijd (die ik als scholier in overvloed had) besteed aan gamen. Het had ook in die zin verslavingsvormen dat ik niets anders deed. Opmerkelijk was, dat in bijv. vakanties ik hier geen last van had, omdat ik het kon compenseren met sociaal contact.

Ik heb nooit echt professionele hulp gezocht om dit probleem tegen te gaan, daarom wil ik het ook geen verslaving noemen, omdat die niet gediagnostiseerd is.

Bij mij was het gamen een compensatie voor het gemiste sociale contact - na verloop van tijd had ik geen vrienden meer - en een soort ontvluchtingsmogelijkheid, waarschijnlijk uit een soort depressie, die onlangs bij mij werd gediagnostiseerd.

Ik denk niet dat spelmakers voor een gameverslaving moeten waarschuwen op de zelfde manier als dat ze voor het verslavings- en gezondheidsrisico bij sigaretten en drank. Het is alom bekend dat men begint te roken door sociale druk. Misschien begint een drankverslaving ook als vlucht uit de realiteit, ik weet het niet.

Ik denk dat men bij een gameverslaving er vatbaar voor moet zijn, en dat zou betekenen dat men waarschijnlijk voor meerdere verslavingen vatbaar is. Ik denk ook daarom niet dat zo&#039;n waarschuwing helpt, maar waarschijnlijk alleen het opzoeken van professionele hulp.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tot een paar jaar geleden heb ik een zeer groot deel van mijn vrije tijd (die ik als scholier in overvloed had) besteed aan gamen. Het had ook in die zin verslavingsvormen dat ik niets anders deed. Opmerkelijk was, dat in bijv. vakanties ik hier geen last van had, omdat ik het kon compenseren met sociaal contact.&#160;<br />
&#160;<br />
Ik heb nooit echt professionele hulp gezocht om dit probleem tegen te gaan, daarom wil ik het ook geen verslaving noemen, omdat die niet gediagnostiseerd is.&#160;<br />
&#160;<br />
Bij mij was het gamen een compensatie voor het gemiste sociale contact &#8211; na verloop van tijd had ik geen vrienden meer &#8211; en een soort ontvluchtingsmogelijkheid, waarschijnlijk uit een soort depressie, die onlangs bij mij werd gediagnostiseerd.&#160;<br />
&#160;<br />
Ik denk niet dat spelmakers voor een gameverslaving moeten waarschuwen op de zelfde manier als dat ze voor het verslavings- en gezondheidsrisico bij sigaretten en drank. Het is alom bekend dat men begint te roken door sociale druk. Misschien begint een drankverslaving ook als vlucht uit de realiteit, ik weet het niet.&#160;<br />
&#160;<br />
Ik denk dat men bij een gameverslaving er vatbaar voor moet zijn, en dat zou betekenen dat men waarschijnlijk voor meerdere verslavingen vatbaar is. Ik denk ook daarom niet dat zo&#8217;n waarschuwing helpt, maar waarschijnlijk alleen het opzoeken van professionele hulp.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Merijn</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-21606</link>
		<dc:creator>Merijn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 19:07:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-21606</guid>
		<description>PS: de bierconsumenten en -brouwerijen betalen al voor alcoholcontroles: dmv. belastingen en accijns ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PS: de bierconsumenten en -brouwerijen betalen al voor alcoholcontroles: dmv. belastingen en accijns ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Merijn</title>
		<link>http://www.nrcnext.nl/blog/2010/02/03/gamemaker-moet-gameverslaafde-helpen/#comment-21605</link>
		<dc:creator>Merijn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 19:05:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nrcnext.nl/?p=23329#comment-21605</guid>
		<description>Spelverslaving bestaat ook buiten de wereld van massieve online rollenspellen (MMORPGs) of eerste-persoon schietspellen. Een studiegenoot van me ging in 1995 qua studie ten onder aan schaken (ok ook online, of minstens per e-mail). Een spelverslaving zegt volgens mij meer over de sociale omgeving van mensen dan over die personen zelf.
En weer andere mensen kun je dan verslaafd noemen aan hun treintjes op zolder, hun zangvogels, hun postzegels of weetikveelwat. Geen van allen lichamelijk verslavend, hooguit enorm tijdrovend.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spelverslaving bestaat ook buiten de wereld van massieve online rollenspellen (MMORPGs) of eerste-persoon schietspellen. Een studiegenoot van me ging in 1995 qua studie ten onder aan schaken (ok ook online, of minstens per e-mail). Een spelverslaving zegt volgens mij meer over de sociale omgeving van mensen dan over die personen zelf.&#160;<br />
En weer andere mensen kun je dan verslaafd noemen aan hun treintjes op zolder, hun zangvogels, hun postzegels of weetikveelwat. Geen van allen lichamelijk verslavend, hooguit enorm tijdrovend.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

