Berichten met de tag Cybercriminaliteit

Rapper Snoop Dogg komt weer eens uit de onverwachte hoek. In een samenwerking met computerbeveiligingsbedrijf Norton roept hij mensen op om een rap op te nemen over cybercriminaliteit. De winnaar krijgt een reis naar Los Angeles en kaartjes voor een Snoop-concert.

Op de site hebben vanmiddag nog maar vier mensen een rap ingestuurd: de slechte playbacker, de kort-van-stofman, de pro en de naakte schreeuwlelijk.

Als de rap goed genoeg is, doet Snoop misschien zelf wel mee, zei hij in een video over de wedstrijd.

“The Internet is For Porn” is een satirisch liedje uit de Broadwaymusical Avenue Q. Een vrouw met een Sesamstraat-achtige pop op haar hand staat op het podium en zingt een lied: “The internet is really really great”. Dan verschijnt er achter haar een andere pop in een raam, die “for porn”, brult. Het nummer is al enkele miljoenen keren bekeken op YouTube.

YouTube Preview Image

Het liedje verwijst naar het feit dat porno een van de meest winstgevende industrieën op internet is. Met een totale waarde van 97 miljard dollar in 2006, maakten alle pornosites meer winst dan de technologiebedrijven Microsoft, Google, Amazon, eBay, Yahoo en Apple tezamen. Uit onderzoek blijkt dat ongeveer 12 procent van alle websites pornografie aanbieden en dat 70 procent van de mannen onder de 24 jaar deze websites bezoeken.

Deze mensen lopen het gevaar te worden uitgebuit door cybercriminelen, zo blijkt uit een nieuw onderzoek van het International Secure System Lab.

lees verder

Dieven hebben ingebroken in het Habbo Hotel. Ongeveer vierhonderd gebruikers van de bij tieners populaire netwerksite zijn virtuele meubels kwijt, ter waarde van rond de duizend euro. De Finse politie is een onderzoek begonnen en heeft in vijf steden huiszoekingen gedaan. De politie heeft computers in beslag genomen en mensen ondervraagd.

'Scènes'

'Scènes' uit Habbo Hotel.


Hoe hebben de cyberdieven dat gedaan? Middels een beproefde truc, die phishing heet. Op één of andere manier hebben ze mensen misleid met een nepsite, waar de Habbo-bewoners hun inlognaam en wachtwoord invoerden. Vervolgens konden de virtuele boeven inloggen en de meubels, die een echte monetaire waarde hebben, weghalen. lees verder